
Guia do Capitão · 03
Apontar e atacar
Escolha o alvo e dê a ordem do convés.
Explore a mecânica ↓Da mira à ordem

01
Aponte
Com a mão direita livre, aponte na direção do navio inimigo. A mira assistida seleciona o casco perto do centro da sua mira. O anel ciano indica o alvo selecionado.
O anel ciano permite confirmar o alvo antes de abrir o menu.
02
Abra o anel
Aperte o gatilho para abrir o anel de ordens. Use Atacar para designar o alvo. Seguir dá uma ordem de navegação sem abrir fogo e exige o Navegador no timão. A opção Info mostra dados do alvo.
Use a aba abaixo do texto para explorar o que cada ordem faz.
Designa o inimigo como alvo. Os canhoneiros miram nele e o Navegador pode manobrar se estiver no timão.
Segue o alvo sem abrir fogo. Coloque o Navegador no timão antes de usar esta ordem.
Mostra informações do alvo, como condição do casco e distância.

03
Dê ordens à tripulação
Você também pode apontar para um tripulante aliado. O anel muda conforme o alvo e mostra as ordens disponíveis para aquela função. Para atacar, os canhoneiros precisam estar nos postos. Se o Navegador estiver no timão, ele pode manobrar durante o combate.
O alvo muda o contexto. Apontar para o Navegador mostra ordens ligadas à sua função.